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Con la música a todas partes, gracias a PlayList.com

El proyecto PlayList.com es una comunidad online en la que 20,992,772 -al menos, al escribir esto- fanáticos de la música crean y comparten listas de reproducción de música.

De mecánica similar a otros productos de la Web 2.0, sólo requiere crear una cuenta y comenzar a crear listas. Luego podemos reproducirlas desde el mismo sitio o incorporarlas a nuestros espacios, como ser un blog, MySpace y algunos otros servicios que permitan la inserción de scripts para la creación de un reproductor. Dicho sea de paso, el reproductor incluye una opción que le permite abrir en una ventana independiente una vez incorporado.

Como no puedo con mi genio, creé mi propia lista que agrego aquí -por cierto, el código es bastante flexible y personalizable, como también suele suceder en estos casos-, así que, aquí va una selección de la música que me gusta.




A pedido del público, rock nacional:



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Google Docs, una herramienta útil que mejoró notablemente

Google Documentos, textos, cálculos y presentaciones, todo en uno

La barra de herramientas es tan completa como la de cualquier procesador de textos. Es un poco pobre en fuentes, pero cuenta con las más usuales.

Vale la pena tenerlo en cuenta, porque con Google Docs todo lo que necesitamos para llevar nuestro trabajo a todo lugar es una pc conectada a Internet allí donde vamos, sin tener que pensar en disquetes (si es que alguien aún lo piensa…), cds o pen drives.

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La industria musical reconoce la necesidad de un cambio

cdlock.gifLa realidad de que el consumo de música es el más alto de la historia pero los beneficios son los más bajos para la industria, atravesó la temática del Foro de Música Digital que se clausuró ayer en la ciudad de Nueva York, en el que las discográficas y las nuevas empresas de música digital debatieron sobre cómo coexistir y sobrevivir en ese escenario. Dicen que por interés baila el mono…

Lo dicen con todas las letras: mientras los nuevos canales de distribución y la piratería hacen que la música esté más presente que nunca en la vida de los consumidores, los ingresos de las grandes casas discográficas no evolucionan con la misma rapidez.

El lema del foro fue «La versión 1.0 de la industria musical ha muerto», y reunió a los ejecutivos de algunas de las discográficas más importantes del mundo con los directivos de una veintena de empresas de distribución digital, como Music Choice, iTunes y The Orchard. Como era de esperarse, las discográficas se ven obligadas a aliarse con los nuevos canales para sobrevivir a la piratería. Según informa iEco.com, Ted Cohen, presidente de Mobile Entertainment Forum y moderador en el foro neoyorquino, afirmó que:

Está claro que el mundo de la música está cambiando, la cuestión está en cómo debemos nosotros abrazar este cambio. El principal reto al que la industria se enfrenta es un cambio de mentalidad para encontrar la fórmula de colaboración más adecuada, duradera y beneficiosa posible entre las discográficas y las nuevas empresas. Las casas de discos ya han dejado de poner las normas y tienen que arriesgarse en este negocio. Deben cambiar y cooperar. La solución pasa por ser flexible y no tener miedo a experimentar.

Y poniéndole a la cuestión la cuota de sentido común que todos esperamos, añadió:

No se puede proteger tanto la música porque al final nadie puede disfrutarla. Hay que aprovechar las oportunidades porque el mercado actual cambia cada día. Para acabar con la piratería, no hay que asustar al consumidor con demandas.

Otros temas que suscitaron polémica entre los participantes del Foro fueron la cuestión de los derechos de autor, y cuál debe ser el costo a pagar por el consumidor para escuchar música. Se afirma que los participantes confían en que todos, discográficas y distribuidores, se adapten a los nuevos tiempos.

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La WorldWideWeb cumple años

Como recuerda hoy Maestros del Web, se cumplen 17 años de aquel día en que Tim Berners-Lee presentaba al mundo su criatura, la WorldWideWeb. Es por este motivo que es considerado como el padre de la web.

Ante la necesidad de distribuir e intercambiar información acerca de sus investigaciones de una manera más efectiva, Berners-Lee desarrolló, junto con un grupo de trabajo, las ideas que forman parte de la web: el lenguaje HTML o lenguaje de etíquetas de hipertexto, el protocolo HTTP, y el sistema de localización de objetos en la web URL.

nexteditorbw.gifA modo de homenaje a una idea que cambió en gran medida la forma de relacionarnos con el conocimiento, reproducimos aquí un screen shot tomado de una computadora NeXT corriendo el navegador de Tim Berners-Lee, el primero de la historia, tal como se muestra en el website del primer servidor web del mundo. Haciendo clic sobre la imagen se puede ver ampliada.

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