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Noticias y actualidad - 25. página

…con ojo crítico

Un paseo por Google Sky

Esta nueva herramienta nos convierte en astrónomos virtuales, permitiéndonos observar el cielo desde cualquier parte del mundo. Otra innovación es que podemos observar a los planetas en movimiento sobre sus órbitas con tan sólo elegir una opción.

A continuación, una muestra del funcionamiento de este nuevo servicio:

Google Sky permite a los usuarios ver y acercarse a más de 100 millones de estrellas individuales y más de 200 millones de galaxias. También muestra la vida de los cuerpos celestes y de las constelaciones a través de imágenes de alta resolución tomadas por el telescopio espacial Hubble.

Para más información mirá aquí.

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¿Y entonces, quién lo tiene?

La red de telefonía gratuita por internet Skype es la más usada en el mundo. Ofrece telefonía a través de internet, ya sea gratis de computadora a computadora, o con cargo de computadora a teléfono fijo o móvil.

Informa Dattatec en su newsletter que «Skype atribuyó este lunes la gigantesca avería que paralizó los días 16 y 17 de agosto a más de 220 millones de usuarios en todo el mundo a la reactivación masiva de los ordenadores de estos clientes con una actualización de su programa.»

Ahora bien, los muchachos siempre despiertos de Endget en español afirman que «los desarrolladores del programa de telefonía IP lo tienen muy claro: la culpa fue de Windows, y en concreto de parches llegados de Windows Update. Según Villu Arak, de Skype, fueron los numerosos reinicios de los ordenadores tras descargar los parches de Windows los que motivaron el masivo apagón del sistema. Al parecer, cada vez que cada ordenador se reiniciaba intentaba registrarse en el sistema de Skype, lo que provocó el colapso.»

Esto me encanta. Pero hay más: este mismo señor Arak volvió luego sobre sus pasos para explicar que «Nosotros (por Skype) no culpamos a nadie sino a nosotros mismos. Los parches de actualización de Microsoft fueron meramente un catalizador (…) para una serie de eventos que llevaron a la interrupción de Skype, no la causa de ello.» Luego enfatiza que los chicos de Gates ayudaron mucho, para continuar con una larga explicación y la promesa de que el incidente no se volverá a repetir.

No se pierda el proximo capítulo de «Qué parte del negocio va a actualizarse, reiniciar y hacer temblar un filón de 220 millones de usuarios», aunque ya sabemos el final: la empresa de Redmond no.

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Baterías que estallan: Nokia también tiene lo suyo

Dell, Sony, Apple y ahora Nokia. Informa Engadget en español:

Volvemos a la carga: tras los conocidos casos de baterías explosivas en el pasado, parece que Nokia quería tener su cuota de protagonismo y así se ha detectado que la batería BL-5C padece los mismos males.

Cerca de 46 millones de baterías fabricadas por Matsushita (aka, Panasonic) entre diciembre de 2005 y noviembre de 2006 tienen riesgo de «desprenderse».

Según la nota de prensa, «en muy extrañas ocasiones» la batería Nokia BL-5C podrían cortocircuitarse provocando una explosión. Nokia continúa diciendo que el peligro sólo existe mientras se carga la batería y se han reportado cerca de 100 explosiones, sin que haya habido «lesiones ni daños serios a la propiedad».

La BL-5C es una de las 14 baterías diferentes usadas en los móviles de Nokia, así que asegúrate de que tu móvil no está en la lista de los afectados más abajo, y en caso de serlo, Nokia te la reemplazará sin cargo.

Bl5

Fuentes: Engadget en español e Información de prensa de Nokia

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Un iPhone… 300 páginas

Atención a los usuarios de Iphone: es posible que reciban una caja de cartón de su operador. Para Justine, la protagonista de video que publicamos más abajo, esta caja contenía «más de 300 páginas» de la factura detallada del AT&T con cada uno de los SMS (y llamadas, suponemos) enviadas y recibidas.

Los defensores de la factura electrónica, de parabienes.

PD: Si no entendés de que estamos hablando porque te perdiste en esos ojazos azules, no te preocupes. Nos pasó lo mismo.

Ah, me olvidaba: la levanté de Engadget en español (a la noticia, claro)

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Toda una computadora en el bolsillo

¿Arrancar Linux desde donde quieras: en casa, la escuela o en la oficina, en cualquier PC? Para eso existe SLAX. slax

SLAX es un sistema operativo Linux. Corre directamente desde un CDROM o pen drive sin necesidad de instalación. El está basado en la distribución Slackware Linux y puede ser descargada desde Slax.org como un ISO. También están disponibles todos los scripts y códigos fuente, los cuales pueden ser utilizados para construir nuestro propio live CD. Además, a partir de la versión Slax-6.0.0pre6 Slax-6.0.0pre10 Slax-6.0.0rc2 – stable release, viene con un script para hacer booteable un dispositivo USB.

Cuando tu computadora arranca desde Live CD, es cargada la imagen del kernel de Linux (vmlinuz). Luego, un disco virtual (ramdisk) es creado en la RAM de la PC. La imagen con Rootdisk (initrd.gz) es desempaquetada y montada como raíz del sistema de archivos. Los directorios de gran tamaño (como /usr, /opt,…) son montados directamente desde el CDROM (en modo de solo lectura).

Lo probé en una pc con un AMD 2.2, 512 Mb de RAM, disco de 40 (ya viejita, si se quiere), Win XP SP2 y conexión cablemódem. Reinicié con el CD de Slax puesto… ¡y voló! Reconoció todo el hard, abrió todas las aplicaciones a velocidades inéditas en Win, navegó rapidísimo y, dado que lee todas las unidades tanto FAT como NTFS, no tuve problemas en guardar archivos creados con el procesador de textos, por ejemplo, en mi pen drive.

Nos gusta Slax y queremos ayudar en su desarrollo. Los detalles del sistema mencionados aquí están tomados del propio sitio de Slax.org.

La verdad es que está bárbaro trabajar con cualquier PC en cualquier lugar, y todo al costo (y al peso) de un cd o un pen drive. Lo recomendamos muy especialmente.

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El celular del futuro

Ayer en «Plan a» me preguntaba Gustavo Rezzoaglio cuál es el futuro de los celulares. En enero de este año reproduje un artículo de MateriaBiz.com al respecto, que creo oportuno rescatar aquí:

El celular del futuro: TV, documento de identidad y tarjeta de crédito

El teléfono celular, tal como lo conocemos, está en vías de extinción. El aparato todo poderoso está reconfigurando el futuro de muchos negocios…

La tecnología está provocando cambios a una velocidad increíble, y la telefonía es un ejemplo de ello.

El término telefonía viene del griego «tele» (distancia) y «fonia» (sonidos). La voz sigue siendo una parte importante, la vaca lechera de los ingresos de los operadores móviles (por decirlo de algún modo). Sin embargo, el crecimiento de las telcos se basa en la creación de nuevos servicios.

Inicialmente, la «killer application» de la telefonía móvil fueron los SMS. Este canal de comunicación, creado para el control interno de las empresas, se adaptó para permitir el envío de mensajes entre los usuarios y disparó un crecimiento increíble. La televisión interactiva rentable nació con el envío de mensajes a programas como Operación Triunfo y American Idol.

Los sonidos de aviso de llamada abrieron el campo a los ringtones monofónicos que se podían descargar al móvil y luego a los polifónicos. Hoy, podemos escuchar canciones o crear melodías personalizadas. En medio de reuniones del más alto nivel no es extraño que suenen bandas sonoras de conocidas películas.

La mayoría de los celulares permiten desde hace bastante tiempo sacar fotos (cada vez con mayor resolución). Los más modernos permiten grabar videos con una resolución y calidad aceptables. Así, están surgiendo iniciativas para convertir en reporteros a cientos de personas anónimas. Accidentes o eventos son grabados en primera persona por protagonistas con sus teléfonos, y colgados en la red con sólo pulsar un botón.

De hecho, los celulares ya se conectan a Internet con facilidad. Bloggers de todo el mundo actualizan los comentarios en tiempo real desde sus Blackberries. Periodistas escriben crónicas instantáneas o chequean su email. Google ha creado una versión de su email adaptado a las peculiaridades de estos terminales.

Incluso el teléfono móvil se está convirtiendo en herramienta de relación. Compañías de citas online facilitan poner en contacto perfiles similares que buscan pareja, o empresas de selección de personal actualizan a los candidatos sobre su proceso de selección con el móvil.

La explosión de tecnologías secundarías como GPRS y el esperado 3G ha permitido cada vez más móviles y más servicios. De hecho se espera la llegada de las redes WiFi y del WiMax con una mayor capacidad aún. Esto provocará un cambio en la manera de comunicarse con la red móvil. El mayor ancho de banda permitirá crear servicios más complejos, como juegos para el móvil, o contenidos de mayor tamaño, como videos.

El siguiente paso es la televisión en el móvil. Ya se han creado estándares para facilitar la recepción de señal de televisión en las terminales. Diversas cadenas de TV ya están ofreciendo contenidos. Los nuevos móviles tienen pantallas más grandes, con menor consumo y mejor resolución. Incluso, se han creado ya miniseries de televisión exclusivas para móviles.

El cambio de los últimos años es increíble. La convergencia tecnológica ha provocado que la característica diferencial de los teléfonos móviles no sea sólo por oposición a teléfonos fijos. Como decía la publicidad de un operador internacional, «hemos pasado de llamar a lugares a llamar a personas».

Ya existe una generación que no comprende la vida sin teléfono móvil. Un dispositivo personalizado que siempre está con uno, que permite comunicarse e informarse, tiene agenda, email, y funcionalidades de una computadora y puede conectarse en múltiples países del mundo.

El teléfono móvil ya no es un dispositivo para hablar en la distancia. Es un complemento personal para la vida diaria que está cambiando nuestra manera de hacer muchas cosas cotidianas, tanto a nivel personal como empresarial.

Ed Zander, CEO de Motorola lo llama «el dispositivo anteriormente conocido como teléfono celular». El futuro de la revolución móvil viene por el mismo camino que el de Internet. La Web 2.0, una nueva Internet basada en la creación de contenidos y software por los propios usuarios, está llegando al móvil. Redes sociales, TV, medio de pago (mobipay), sistemas de recepción automática de información, blogs.

En el futuro el dispositivo móvil se puede convertir en un medio de identificación más, mezcla de tarjeta de crédito y documento de identidad, en el último paso hacia la convergencia entre nuestro mundo actual y el ciberespacio de Internet.

Fuente: MateriaBiz.com

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2 millones de dólares por una solución

Levantamos de Clarin.com:

La firma Bizak desarrolló el juego Eternity II, un puzzle de 256 piezas que admite miles de soluciones posibles y que se lanza este sábado. Hay tiempo para enviar respuestas hasta el 31 de diciembre de 2008. El premio será para el primero que mande una opción correcta.

Eternity

La empresa británica de entretenimientos Bizak lanzará este sábado un concurso para promocionar su juego Eternity II, que ofrece para el ganador un premio de 2 millones de dólares.

El juego es una especie de rompecabezas de 256 piezas, cuyo objetivo es colocar todas las piezas en el tablero, de modo tal que los colores del borde de cada cuadro coincidan con los del borde del cuadro adyacente, y que en los bordes del tablero queden los espacios grises. Para practicar y aprender el mecanismo, el sitio web del juego ofrece una versión reducida, de sólo 16 piezas.

El premio será para el primero que halle una solución para el problema, que –a diferencia de otros acertijos– admite miles de resoluciones diferentes. La respuesta (un formulario con el dibujo del tablero, que viene con el juego o se puede descargar de la Web) debe ser enviada por correo postal a la dirección de la firma en Inglaterra, y hay tiempo para que lleguen hasta el mediodía británico del 31 de diciembre de 2008. Los sobres serán abiertos después de esa fecha en orden de llegada. El primero de ellos que se descubra como correcto será el ganador. Si no hay ganador, se abrirán dos nuevos plazos: 31 de diciembre de 2009 y la misma fecha de 2010.

Las bases del certamen establecen que puede participar cualquier persona mayor de 18 años, excepto los residentes en Holanda, Japón, Alemania, Austria, Italia y algunas regiones de Estados Unidos.

La versión anterior del juego fue lanzada en 1999 y el premio, de un millón de libras esterlinas, fue para un joven que logró resolver el problema en cinco meses.

Fuente: Clarin.com

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Baterias que estallan y van a juicio

A la noticia del retiro de las «baterías incendiarias de Dell» (de las cuales hablamos el año pasado), se suma ahora la de una pareja japonesa que enjuicia a Sony y a Apple por la explosión de una batería. A juzgar por la imagen, se diría que realmente fue un suceso al menos impactante.

Esta querella no fue planteada en los Estados Unidos, sino en pleno Tokio, Japón. Una pareja está siguiendo un juicio de «más de» 2 millones de yenes (16.700 dólares / 12.000 euros) contra Sony y Apple, porque la batería de su portátil se encendió mientras usaban el ordenador, en abril pasado.

Según lo alegado, el hombre sufrió quemaduras en un dedo cuando el portátil se cubrió de llamas, y la mujer está teniendo muchos problemas psicológicos después de haber presenciado el incidente.

Después de todas esas baterías que han sido retiradas del mercado, quisiéramos saber si la batería defectuosa fue una de las nuevas.


Fuente: Engadget spanish
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¿A veces no querrías hacer lo mismo?

Informa Engadget Spanish:

«Un alemán frustrado lanza su ordenador por la ventana. Créenos que ha habido días en los que nos hemos sentido tan frustrados con los fallos del PC, que no nos han faltado ganas para hacer lo que hizo este valiente. Así este disgustado alemán de 51 años, harto de los cuelgues de su pc, lanzó literalmente el equipo por la ventana en mitad de la noche, lo que en buena lógica, llamó la atención de los vecinos y también, de la policía. Lo curioso de la noticia es que al parecer, la policía se identificó con la frustración del lanzador y todo quedó en una leve amonestación, y por supuesto, a limpiar la calle y dejar todo como estaba. De lo que estamos seguros es que al final, se sentiría mucho mejor y más aliviado…»

No nos queda ninguna duda de eso…

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Lo que todos sabíamos, dicho en voz alta

Jeff Raikes, presidente de la división de negocios de Microsoft, declaró lo siguiente a Information Week (citado por DiarioTI): “Si vas a piratear un programa, que sea nuestro».

En un infrecuente arranque de honestidad -brutal-, este gurú de la industria continúa: «Lo importante es que la gente se instale nuestros productos. De este modo, personas que, en principio no se los instalarían, finalmente acaban comprando licencias oficiales. Tenemos que instar a la gente a adquirir licencias legales, pero no es buena idea presionar con fuerza tal que perdamos a los potenciales compradores”.

Como bien dice Manuel Almeida en su «Mangas Verdes»:

«No, no son tontos. Desde luego que no. Es algo que muchos de nosotros sabemos y no nos cansamos de repetir frente a la hipocresía oficial: la llamada ‘piratería’ no sólo no es perjudicial para la industria o los creadores, sino que puede convertirse en un potente aliado, popularizando, difundiendo y dinamizando sus ventas».

Coincidimos plenamente y, de hecho, lo hemos planteado seriamente desde este mismo espacio. Microsoft (por no hablar de multitud de otras firmas) no tendría semejante dominio del mercado si hubiera presentado batalla a mano firme contra la instalación ilegal de sus progamas. Finalmente su permisividad creó una enorme cantidad de MS-dependientes, y un enorme negocio multibillonario.

Lo que todos sabíamos, pero ahora dicho finalmente en voz alta.

(Foto: Microsoft.com)

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Las 3 leyes… y algo más

Según información publicada por la BBC, que reproducimos en nuestro sitio, el gobierno de Corea del Sur está trabajando en un Código Ético para prevenir el abuso de los seres humanos hacia los robots y viceversa. Se trata de una iniciativa cuyo objetivo es definir las reglas para usuarios y productores de robótica, una industria que es considerada clave por el gobierno surcoreano y en la que está invirtiendo millones de dólares en investigación.

Se estima que el Código de Ética de los Robots sea lanzado durante el mes de abril y para ello un equipo de cinco expertos, que incluye a futuristas y escritores de ciencia-ficción, ya está trabajando en la redacción del texto, que incluirá las tres leyes de la robótica creadas por el escritor Isaac Asimov en su novela corta «Runaround» en 1942.

Pero hay una vuelta de tuerca interesante de analizar.

Primeramente digamos que las tres leyes de la robótica fueron escritas por Asimov y los robots de sus novelas y cuentos están diseñados para cumplirlas. Según describía el autor en sus obras, las leyes de la robótica eran formulaciones matemáticas impresas en los senderos positrónicos del cerebro de los robots. Estas leyes pueden enunciarse de la siguiente manera:

– Un robot no puede hacer daño a un ser humano o, por inacción, permitir que un ser humano sufra daño.
– Un robot debe obedecer las órdenes dadas por los seres humanos, excepto si estas órdenes entrasen en conflicto con la Primera Ley.
– Un robot debe proteger su propia existencia en la medida en que esta protección no entre en conflicto con la Primera o la Segunda Ley.

Lo interesante que añade esta decisión del gobierno coreano, es que el codigo de ética anunciado también podría incluir la certeza del control humano sobre los robots, protegiendo los datos adquiridos por estas máquinas y previniendo su uso ilegal.

Lo que Asimov elaboró en su momento estaba orientado hacia la protección física tanto de los humanos como de los robots, seguramente porque el autor también estaba embebido en ese temor al que llamó «Complejo de Frankenstein» y que tiene que ver con una rebelión de las máquinas (que también reflejaron Blade Runner y Matrix, entre muchas otras).

En estos tiempos en que el temor mayor tiene que ver con el robo de datos y de identidad, no es un detalle menor que se busque protejer la información , es decir, cuanto aprenderán de y sobre nosotros, y que no pueda ser usada en forma ilegal.

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SETI hace su primer hallazgo… en casa

Leo en FayerWayer que el proyecto SETI ha tenido frutos, pero no son los esperados. Lo comentan así:

SETI@HOME es un proyecto de procesamiento distribuido de la Universidad de Berkeley para la búsqueda de inteligencia extraterrestre (Search for ExtraTerrestial Intelligence) que ocupa el procesador de los computadores corriendo el cliente cuando estos se encuentran sin uso para analizar las señales captadas por los radiotelescopios.

Y continúa: Luego de 8 años y más de 1 millón de voluntarios corriendo este cliente, ha hecho su primer descubrimiento. Lamentablemente, no es vida en otros planetas, si no un notebook que habia sido robado y que fue recuperado al monitorear los logs de SETI@HOME y ver el IP desde donde se conectaba el laptop cuando no estaba siendo usado.

Esto abre enormes perspectivas para el hallazgo de otros objetos perdidos, como ser:

– Mi paraguas, que aunque está destruido como buen producto chino que es, se ha convertido en objeto de primera necesidad en nuestra ciudad, ahora que somos una ciudad tropical.
– Algún colectivo donde viajar como persona.
– Las Notebooks del proyecto OLPC
– Los sobresueldos de los ’90
– El INDEC
– Etc.

Si tiene ud. alguna sugerencia sobre algún objeto que desee hallar usando este útil proyecto, por favor no deje de comunicarlo en este mismo blog. Gustosos lo agregaremos a nuestra lista que, por supuesto, no leerá nadie.

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Manzanas color verde dolar

Según informa la BBC en español, Apple Inc. -la empresa de computadoras- tendrá control total de la marca Apple y le otorgará licencias de ciertas marcas registradas a la compañía de los Beatles, Apple Corps, para su uso. Como ya analizamos en alguna oportunidad, las dos compañías habían estado disputándose el uso de la marca Apple y el logo durante más de 25 años. Con esto se termina la batalla legal que habían mantenido.

El bueno de Steve dijo (y cito el mismo artículo): «Nos encantan los Beatles y ha sido doloroso estar enfrentados a ellos por estas marcas. Se siente muy bien resolver esto de una manera positiva, y de alguna manera debería terminar con los posibles desacuerdos en el futuro».

El director de Apple Corps también tiró flores hacia su ex-enemigo. Neil Aspinall dijo: «Le deseamos a Apple Inc todo el éxito y esperamos que haya muchos años de cooperación pacífica con ellos».

Como dicen los amigos de Engadget en español, «ambas compañías pagarán sus respectivos gastos legales y -como dijimos- Apple Inc se hace el control de la marca Apple con un acuerdo para licenciar varias marcas registradas a Apple Corps. No hace falta ser muy listo para ver porqué Jobs está tan contento».

Que lindo es ver que la gente se quiera…

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…excepto yo y mi mono

Parafraseando la canción de John Lennon, «todos tienen algo que decir de Vista excepto yo y mi mono».

Apple ya venía dándole duro a la PC y a la postergación de la salida del nuevo SO de la gente de Redmond, como se puede observar en algunos de los avisos colgados en You Tube.

Ahora, en una vuelta de tuerca bastante oportunista, la empresa vuelve al ataque con una newsletter, que además de mostrar la imagen que adjunto, contiene algunas palabras alusivas a la salida de Vista.

Dice el mail: «Es hora de tener una Mac. Si usted piensa actualizar a Vista, probablemente necesite un nuevo ordenador (lo cual es cierto, digo yo…). ¿Por qué no adquirir una Mac? Es más simple, más segura, y el camino a más diversión. Y trabaja con el equipo que usted ya tiene, como impresoras y cámaras. Asi que antes de actualizar algo, usted debe probar una Mac».

Criticado u odiado, todo el mundo quiere hacer negocio con la salida de Vista: el que lo hace, el que lo vende, el fanático, el detractor y la competencia. Excepto yo y mi mono.

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